週末プレリリース
2017年9月26日 Magic: The Gathering出れるだけ出た。
【個人シールド】
・1回目
弱プールを引いてしまい、除去の多い雑多赤黒(部族シナジー特になし)
結果は1-2
生物の線が細いので自然と後手に回る、除去が大して強い環境じゃないのでさらに後手に回る、そのまま負ける
っていうパターンだった。
・2回目
レギサウルスや殺戮の暴君入りの雑に強い赤緑恐竜
結果は2-0-1
勝った試合は圧勝だったのだが、最後の相手が赤緑恐竜デッキで地上膠着して時間かかってしまい、引き分け。
赤緑は回避能力がないから一度膠着してしまうと突破しづらいのが難点かも。
・3回目
数合わせのカードが入っているけど序盤から殴れて、飛行と除去も豊富な白赤恐竜
結果は3-0
殴れるデッキが飛行と除去を持っていれば雑に強いんだ!
【チームシールド】
・1回目
シナジー豊富な青緑マーフォーク
そこそこアグロな赤黒海賊
とてもアグロな赤白恐竜
僕は青緑マーフォークを担当し、個人0-3、チーム1-2
うち2回が黒レア吸血鬼、白全体パス入りの白黒吸血鬼、最後の1回が白全体パス、ラスゴ恐竜入りの白緑恐竜、という当たりの悪さはあったものの、こちらのデッキも弱かった。
・2回目
飛行は多いけど主力は4~5マナな白青
トークンシナジー豊富な白黒吸血鬼
雑に強い赤緑恐竜
僕は白青を担当し、個人1-1、チーム1-1(最終戦bye)
飛行戦略は悪くなかったけど、もう少し軽く仕上げたかった。
シールドは強い恐竜が組めれば勝てるみたいな雑な感じだけど、チームシールドは弱い色、部族をどうやって料理するかという奥深さがあって面白い。
さて週末はGP本番。
チームシールドは面白いフォーマットなのでぜひ楽しみたい。
そして、短期決戦なので悔いなく準備を進めて1回でも多く勝ちたい。
【個人シールド】
・1回目
弱プールを引いてしまい、除去の多い雑多赤黒(部族シナジー特になし)
結果は1-2
生物の線が細いので自然と後手に回る、除去が大して強い環境じゃないのでさらに後手に回る、そのまま負ける
っていうパターンだった。
・2回目
レギサウルスや殺戮の暴君入りの雑に強い赤緑恐竜
結果は2-0-1
勝った試合は圧勝だったのだが、最後の相手が赤緑恐竜デッキで地上膠着して時間かかってしまい、引き分け。
赤緑は回避能力がないから一度膠着してしまうと突破しづらいのが難点かも。
・3回目
数合わせのカードが入っているけど序盤から殴れて、飛行と除去も豊富な白赤恐竜
結果は3-0
殴れるデッキが飛行と除去を持っていれば雑に強いんだ!
【チームシールド】
・1回目
シナジー豊富な青緑マーフォーク
そこそこアグロな赤黒海賊
とてもアグロな赤白恐竜
僕は青緑マーフォークを担当し、個人0-3、チーム1-2
うち2回が黒レア吸血鬼、白全体パス入りの白黒吸血鬼、最後の1回が白全体パス、ラスゴ恐竜入りの白緑恐竜、という当たりの悪さはあったものの、こちらのデッキも弱かった。
・2回目
飛行は多いけど主力は4~5マナな白青
トークンシナジー豊富な白黒吸血鬼
雑に強い赤緑恐竜
僕は白青を担当し、個人1-1、チーム1-1(最終戦bye)
飛行戦略は悪くなかったけど、もう少し軽く仕上げたかった。
シールドは強い恐竜が組めれば勝てるみたいな雑な感じだけど、チームシールドは弱い色、部族をどうやって料理するかという奥深さがあって面白い。
さて週末はGP本番。
チームシールドは面白いフォーマットなのでぜひ楽しみたい。
そして、短期決戦なので悔いなく準備を進めて1回でも多く勝ちたい。
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